拡大縮小に加え回転も可能なCGギャラリー。
最初は解説小冊子のみ解放されていますがゲーム中の行動でどんどんアンロックされていきます。
メイン4人は各ミッションクリア、1クレジット+対応ミッションクリア、ラストは真ボスクリアです。
ふるるはストーリークリアと1クレジット+対応ミッションクリアと真ボスクリア。
のわとOTHERはストーリー2周(2回ではなく失敗を含む2周)クリアで埋まるはずです。
DLCのキャラクター購入で各ワールドクリア時の一枚絵と
属性ステージミッションクリアでのノーコンクリア絵が
ギャラリーの枠に追加されます。
獲得方法はデフォルトキャラクターと同等です。
ステージ攻略時に、ポーズからのexit gameでタイトルに戻りcontinueすると、
そのステージを最初からやり直すことが可能。
これにより、金色敵を逃したり対応キャラがリタイアするなど
ステージ途中で条件未達成が確定した場合にcontinueでやり直しながら攻略する事が可能となる。
ラス1でボスを倒してしまった直後にやり直せば間に合うかも?
※アーケードでは不可能なので注意。
対応ステージはベニ子→マユノ→キンヤ→まもる→ふるるの順になる。
各ステージ1ミス以内でクリアできるのであれば、この順に並べて、
対応キャラでボスを倒し、次のステージではボスを倒すまでに1ミスする、
という方法ですべてのステージを対応キャラでクリアできる。
からくり城でのミスを減らし、ハートを取っていけば真ラスボスを4,5機ある状態で挑める。
ステージの解放
各ステージの解放条件(ストーリーモード参照)を2つ同時に満たすと、
クリア後に対応キャラのCGが表示され、会話が変化する。
条件を満たしたつもりでクリアしたものの、CGが表示されていないなら金色敵を討ちもらした
可能性が高い。
真ボスへの道のり注意点
初めてステージ上の金色敵をすべて撃破した時は解放(2)の実績解除の通知が出るため
分かりやすいが、2回目以降(実績解除後のやり直しも含む)は通知が出ないので、
討ちもらした場合の判定が難しい。怪しいと思ったらやり直すことをお勧めする。
ステージボス撃破後はオートセーブのため、ステージクリア後の会話が変化していなかった場合、
少なくともその周では取り返しがつかない。
アチーブメント。
コミュニティゲームズを除くXBOX360のソフトすべてに割り当てられている
プレイヤーごとのゲーム内行動への評価システム。
ゲーム内で条件を達成することでゲーマータグごとにゲーマースコアが加算され、
ゲームの進捗などが第三者から見えるシステム。
パッケージ版のソフトは基本1000点、追加250点までが認められている。
XBOX360版まものろでは40項目1000点、うち12項目230点が秘密の実績となっている。
実績解除スレまとめwiki まもるクンは呪われてしまった!(ネタバレあり)
DLCのプレイヤーキャラ追加で2009年7月30日に1項目40点が追加されました。
DLCのプレイヤーキャラ追加で2009年8月7日に1項目40点が追加されました。
ダウンロードコンテンツ(配信される追加要素)
追加プレイヤーキャラ
・鬼怒川のわ
400MSP 2009年7月30日より配信
ステージクリア時等の画像が入る枠がギャラリーに追加されます。
・ルキノ&カレル
400MSP 2009年8月7日より配信
ステージクリア時等の画像が入る枠がギャラリーに追加されます。
2009年7月29日にアップデートが行われました。
不正なスコアがリーダーボードに記録されてしまう不具合を修正
(上記対策として、コンティニュー時には1回目のスコアを記録するよう修正)
ダウンロードコンテンツ追加キャラクター用のギャラリーなどの追加
項目「OPTION」に「EXTRA」を追加
→コンボタイマーの表示設定項目
→最終面のタイマー表示設定項目
その他細かい修正