XBOX360版

ゲームモード

CGギャラリー

拡大縮小に加え回転も可能なCGギャラリー。
最初は解説小冊子のみ解放されていますがゲーム中の行動でどんどんアンロックされていきます。
メイン4人は各ミッションクリア、1クレジット+対応ミッションクリア、ラストは真ボスクリアです。
ふるるはストーリークリアと1クレジット+対応ミッションクリアと真ボスクリア。
のわとOTHERはストーリー2周(2回ではなく失敗を含む2周)クリアで埋まるはずです。

DLCのキャラクター購入で各ワールドクリア時の一枚絵と
属性ステージミッションクリアでのノーコンクリア絵が
ギャラリーの枠に追加されます。
獲得方法はデフォルトキャラクターと同等です。

ストーリーモード攻略のヒント

ステージ攻略時に、ポーズからのexit gameでタイトルに戻りcontinueすると、
そのステージを最初からやり直すことが可能。
これにより、金色敵を逃したり対応キャラがリタイアするなど
ステージ途中で条件未達成が確定した場合にcontinueでやり直しながら攻略する事が可能となる。
ラス1でボスを倒してしまった直後にやり直せば間に合うかも?
※アーケードでは不可能なので注意。

対応ステージはベニ子→マユノ→キンヤ→まもる→ふるるの順になる。
各ステージ1ミス以内でクリアできるのであれば、この順に並べて、
対応キャラでボスを倒し、次のステージではボスを倒すまでに1ミスする、
という方法ですべてのステージを対応キャラでクリアできる。
からくり城でのミスを減らし、ハートを取っていけば真ラスボスを4,5機ある状態で挑める。

ステージの解放
各ステージの解放条件(ストーリーモード参照)を2つ同時に満たすと、
クリア後に対応キャラのCGが表示され、会話が変化する。
条件を満たしたつもりでクリアしたものの、CGが表示されていないなら金色敵を討ちもらした
可能性が高い。

真ボスへの道のり注意点
初めてステージ上の金色敵をすべて撃破した時は解放(2)の実績解除の通知が出るため
分かりやすいが、2回目以降(実績解除後のやり直しも含む)は通知が出ないので、
討ちもらした場合の判定が難しい。怪しいと思ったらやり直すことをお勧めする。
ステージボス撃破後はオートセーブのため、ステージクリア後の会話が変化していなかった場合、
少なくともその周では取り返しがつかない。

実績

アチーブメント。
コミュニティゲームズを除くXBOX360のソフトすべてに割り当てられている
プレイヤーごとのゲーム内行動への評価システム。
ゲーム内で条件を達成することでゲーマータグごとにゲーマースコアが加算され、
ゲームの進捗などが第三者から見えるシステム。
パッケージ版のソフトは基本1000点、追加250点までが認められている。
XBOX360版まものろでは40項目1000点、うち12項目230点が秘密の実績となっている。
実績解除スレまとめwiki まもるクンは呪われてしまった!(ネタバレあり)
DLCのプレイヤーキャラ追加で2009年7月30日に1項目40点が追加されました。
DLCのプレイヤーキャラ追加で2009年8月7日に1項目40点が追加されました。

DLC

ダウンロードコンテンツ(配信される追加要素)
追加プレイヤーキャラ
・鬼怒川のわ
400MSP 2009年7月30日より配信
ステージクリア時等の画像が入る枠がギャラリーに追加されます。

・ルキノ&カレル
400MSP 2009年8月7日より配信
ステージクリア時等の画像が入る枠がギャラリーに追加されます。

タイトルアップデート

2009年7月29日にアップデートが行われました。
不正なスコアがリーダーボードに記録されてしまう不具合を修正
(上記対策として、コンティニュー時には1回目のスコアを記録するよう修正)

ダウンロードコンテンツ追加キャラクター用のギャラリーなどの追加

項目「OPTION」に「EXTRA」を追加
 →コンボタイマーの表示設定項目
 →最終面のタイマー表示設定項目

その他細かい修正

Last update on 2013-10-28 (月) 11:31:01 (1247d) | 差分 | バックアップ