属性振り分けは適当です。ミスを見つけたら修正してください。
全般 プロローグ&ミッション導入部 †
- 雑魚(耐久力が呪い弾Lv1以下で直撃呪い不可、呪っても体力が減らない)
・魔鎌(マガマ)
3本の鎌の生えた丸い敵。小さい。弾を吐きながら特定のコースを飛行。
呪うと弾を吐きながら特攻してくる。
- 耐久(耐久力が呪い弾Lv1以上で直撃呪い可能、呪うと体力が減る)
・大きめの魔鎌(正式名称不明)
3本の鎌の生えた丸い敵。大きめで耐久力がある。弾を吐きつつ円を描きながら飛ぶ。逃げる。
桜の古郷 †
- 雑魚
・雪精(セッセイ)
クリオネのような外見。ジェネレーターから湧く。弾を吐きつつ一定距離を飛行し、上空へ飛び去る。
・紫精(シセイ)
蝶のような外見。特定箇所でサークル状に飛行。一部がダメージを喰らうと特攻してくる。
・鳴門蛙(ナルトガエル)
小さな蛙。小さく飛び跳ねながら迫ってくる。
- 耐久
・舎舎迦(ササカ)
杵を担いだ兎。持参した臼の餅をつくたび弾が飛び散る。無視して先へ進むとついてきたりする。
・鳴門蝦蟇(ナルトガマ)
大型の蛙。マルチウェイ弾を吐く。多少は動く。黄色の弾を金平糖と間違えないように。3秒持ち。
・河太郎(カワタロウ)
中型の亀。スライディング特攻をしてくる。直撃で呪うとひっくり返ってもがきながら弾を撃つ。
・棘蔵・兄(トゲゾウ・アニ)
赤く大きな浮遊目玉機雷。目が合うと5秒カウントし自爆して破壊可能弾をばら撒く。7秒持ち。
・棘蔵・弟(トゲゾウ・オトウト)
青く小さな浮遊目玉機雷。兄とセットで4体がフォーメーションを組んで登場。道連れで自爆する。
・雪んぼ(ユキンボ)
大きな人型。ダブルハンマーで地面を叩くと鳴門蛙がボタボタ落ちてくる。固い。7秒持ち。
- 特殊(耐久力はあるが呪い弾が貫通する)
・ジェネレーター(正式名称不明)
このステージでは雪精を産み出す。耐久力は高いが呪い弾が引っかからない。
しかしダメージは通っており、Lv4(MAX)呪い弾なら一撃で破壊可能。確実に金平糖を出す。
・水晶柱(正式名称不明)
発生箇所に近寄るとソルのようににょきにょきと生えてくる天然のバリケード。
触れてもダメージなし。河太郎のスライディングを止めてくれる。確実に金平糖を出す。
・柵(正式名称不明)
柵。触れてもダメージなし。鳴門蛙は抜けてくる。
- ボス(ステージのラストにいて倒すとクリア、呪うと体力が減る)
・六華(リッカ)
巨大な根に阻まれた社の中に潜む巨大な雪の結晶の皿の上に乗った雪ん娘。
地を這う根と砲台花をかきわけ社を壊してもさらに6連砲台と3つの氷塊に守られている。
冥界入口 †
- 雑魚
・魔鎌(マガマ)
・式王子(シキオウジ)
小さな手足の生えた式符。上空より飛来し、しばし留まった後、特攻してくる。
- 耐久
・夜叉車(ヤシャグルマ)
前面に夜叉の面をつけた中型敵。並列2門砲からの射撃と夜叉面からの火炎放射。逃げる。3秒持ち。
・鬼瓦主水之助(オニガワラモンドノスケ)
巨大な鬼瓦。放射状に山型マルチウェイを放つ。固い。
一定周期でジャンプして攻撃を避ける。呪うと弾幕が変わる。7秒持ち。
・餓者(ガシャ)
背面に車輪が付いた大きな頭蓋骨。定期的に口から広範囲のスプレッド弾幕を吐く。固い。7秒持ち。
・禍者(カシャ)
小さめの頭蓋骨。地面から湧いてスプレッド弾幕を吐きつつ跳ねながら迫ってくる。
・達磨忍軍・影丸(ダルマニングン・カゲマル)
刀を背負った手も足もある達磨。決まったルートを走り抜けてゆく。
・直面(ヒタメン)
いきなり地面から湧いてくる黒い小人。黄色が混じった弾を吐く。金平糖じゃないので注意。
- 特殊(耐久力はあるが呪い弾が貫通する)
・灯篭(正式名称不明)
固定配置の破壊可能な障碍物。確実に金平糖を出す。
- ボス
・天狐(テンコ)
・空狐(クウコ)
鳥居型の山車に乗って登場する尻尾がたくさんある狐の形をした巨大仕掛灯篭。
赤い4尾が天狐、青い5尾が空狐。
尻尾からのレーザーは退路を塞いでしまう。無敵で横切るかあるいは速攻すべし。
燃える車輪がついた山車かと思いきや、終盤にはホバーマシンに変化する。
空中庭園 †
- 雑魚
・魔鎌(マガマ)
・針蔵(ハリゾウ)
黄色い設置型地雷。呪わずに通常弾で倒すと全方位撃ち返し弾。呪い弾推奨。呪うと特攻してくる。
・小八咫(コヤタ)
小型の哨戒機。定期的に画面上部に複数の編隊で飛来。適当に攻撃して画面上部へ逃げていく。
- 耐久
・鯱砲(シャチホー)
仰々しく台の上で待ち構える金のシャチホコ。マルチウェイで断続的に攻撃してくる。
・何羅魚(カラギョ)
大きな金魚。ふらふらと漂うように横方向へ移動。呪うと金魚の糞のように後方へ弾を垂れ流す。
・八咫(ヤタ)
中型の戦闘機。2門の回転砲台から左右対称な弾を外回りに吐く。3秒持ち。
・御先(ミサキ)
浮き島に停泊している大型飛行空母。攻撃を当てるとジェネレーターとして発動、
小八咫を射出してくる。アケ版では無限ジェネレータになるバグ呪いがあった。7秒持ち。
- 特殊(耐久力はあるが呪い弾が貫通する)
・灯篭(正式名称不明)
固定配置の破壊可能な障碍物。確実に金平糖を出す。
- ボス
・舞蒼扇(ブソウセン)
八卦陣を取り囲むようにぶつ切りにされて配置されている龍神様。
内側の扇を投げつつロックオン雷撃を喰らわせてくる。
本来の姿を取り戻した後は舞うようにうねりながら空を飛ぶ。
南国寺院 †
- 雑魚
・箇呂箇呂(コロコロ)
オウム貝やアンモナイトのような形。画面上部より回転しつつ狙い弾を撒きながら飛来。
弾消しのためにも呪いながら倒すと比較的安全。
・派加派加(パカパカ)
タコ船の側面の砲台。断続的に水平方向へ弾を撃つ。一定時間で再生復活する。
- 耐久
・舎加舎加(シャカシャカ)
大きな百足。頭を潰すまで弾を吐きながら歩き続ける。規定のコースを歩いて逃げる。7秒持ち。
・罵汰罵汰(バタバタ)
派手な面を被った原住民。飛来する樽から飛び出してくる奴もいる。海上では海に飛び込んで逃げる。
振りかぶるモーションから槍を投げてくる。槍のヒット判定は先端のみ?
・駆流駆流(クルクル)
傘のついた固定砲台。無駄弾の多い十文字弾をねじりながら撃つ。
・破汰破汰(ハタハタ)
中型の甲烏賊。斜め十文字に弾を撃ち、マルチウェイを狙って撃って画面外へ逃げる。3秒持ち。
・賦芙賦芙(ブフブフ)
タコ船のタコ砲台。放物線上に飛ぶ砲弾を吐く。着弾地点に攻撃判定が長時間残るので注意。
タコ船1艘あたり5匹配置され、全滅させるとタコ船は撃沈。15秒が最高で5回出せる。
- 特殊(耐久力はあるが呪い弾が貫通する)
・檻(正式名称不明)
固定配置の破壊可能な障碍物。確実にコンボが途切れる。
- ボス
・婆娑婆裟(バサバサ)
鳥の神を宿す船。投槍で応戦する原住民を倒すと荒神となって襲い来る。
羽根を象ったパーツを回転させ竜巻を起こすほか、
小型の写し身(ミニチュアのバサバサ)をばら撒いてくる。
からくり城 †
- 雑魚
・片輪車(カタワグルマ)
地面と水平な向きで回転する木製の車輪。ジェネレーターから湧いた後、
いったん上に回り込んでから、弾をたくさん吐きながら突撃してくる。
- 耐久
・おしら様(オシラサマ)
発条仕掛けの童女の人形。定期的に立ち止まりつつ、弾を吐きながら近寄ってくる。
撃ち洩らしが画面下から追いかけてくるとやられやすいので右ルートは要注意。
・薬叉車(ヤクシャグルマ)
前面に薬叉の面をつけた中型敵。夜叉車の色違い。
並列2門砲からの射撃と薬叉面からの火炎放射。逃げる。3秒持ち。
・福之助砲(フクノスケホウ)
柵の外の青い福助。断続的に連なった弾を吐く。
・蛇蠱籠(ヘビミコロウ)
とぐろを巻いた白蛇。台座からはマルチウェイを、
蛇の口からは連なった炎のような弾を吐く。7秒持ち。
・鐘馗(ショウキ)
壁に貼り付けられた隈取のデスマスク。一定周期で直線状に長く連なる炎を吐く。
- 特殊(耐久力はあるが呪い弾が貫通する)
・ジェネレーター(正式名称不明)
このステージでは片輪車を産み出す。耐久力は高いが呪い弾が引っかからない。
しかしダメージは通っており、Lv4(MAX)呪い弾なら一撃で破壊可能。確実に金平糖を出す。
・御座成槍(オザナリソウ)
フロアに設置された槍。一定周期で飛び出してくる。とても固い。確実に金平糖を出す。
・等閑箱(ナオザリバコ)
フロアに埋め込まれた箱。一定周期で飛び出してくる。固い。確実に金平糖を出す。
- 例外(トラップの要素が強い破壊不可能な特殊な敵)
・権五郎丸(ゴンゴロウガン)
巨大な球体。階段前でプレイヤーを押し潰すべく降ってくる。破壊不可能。
・小五郎丸(コゴロウガン)
中型敵サイズの球体。プレイヤーを押し潰すべく転がってくる。破壊不可能。
ショットを当てたり呪うと鈍くなるので隙間を作ってあるいは無敵時間で抜ける。
・釈迦力刃(シャカリキトウ)
彎曲した回転する2枚刃のトラップ。破壊不可能。呪うと鈍くなるのでその隙に抜ける。
・我武者羅板(ガムシャラバン)
大きな回転鋸。刻まれた溝に沿って進む。破壊不可能。
・成行棒(ナリユキボウ)
棘付きの柱。一定箇所を転がって往復している。破壊不可能。呪うと鈍くなる。
- ボス
・阿含陀羅(アゴンダラ)
鬼怒川の技術の粋を結集して闇に対抗すべく作られたからくり神。
しかし城ごと乗っ取られてしまった。
浮遊する上半身に乗っている顔面は前後で阿形吽形の顔を模している。
腕は肘から先だけが飛び交う。足がなくて腕が飛ぶってどこのジオングだよ。
真ボス †
- 雑魚
・邪鎌(ジャガマ)
道中では編隊で地の底から合計3列湧いてくる。攻撃的な魔鎌。
ボス最終形態時にはジェネレーターから発生。周囲を纏わり付くように飛来。
足場の最前部、注連縄の柵に押し付けるようにすれば当らない。
- 耐久
・紫の玉(正式名称不明)
ボスの手が生成する破壊可能な球体。全方位弾を放ちながら飛来。
カーブをかけて側面から来るものもあり、注意が必要。
- 特殊(耐久力はあるが呪い弾が貫通する)
・ジェネレーター(正式名称不明)
このステージでは邪鎌を産み出す。耐久力は高いが呪い弾が引っかからない。
しかしダメージは通っており、Lv4(MAX)呪い弾なら一撃で破壊可能。
ただし花弁のまばたきする目が発生するたびに再生する模様。
- ボス
・大禍(オオマガ)
冥界に虫食い穴をあけまくった大きな禍。
禍々しい3本指の8本手と4枚の花弁のような頭?を持つ。
向こうの世界のふるるにあたる「るみえ」が封印の手伝いをしてくれる。
大神鴉 †
- 雑魚
・小八咫(コヤタ)
- 耐久
・八咫(ヤタ)
・御先(ミサキ)
大型飛行空母。小八咫を射出しつつ全方位弾で攻撃してくる。7秒持ち。
・朱の玉(正式名称不明)
ボスが生成する破壊可能な球体。両翼から後方に4列x2でぼろぼろ落としたり、
本体から射出後側面から飛来して画面を横切りながら弾を吐いたり、
2個セットで内巻きにねじりながら弾を撃ったりしてくる。
最終決戦(偽)とオリジナルミッションでは色が違う。
- ボス
・大神鴉(オオカミカラス)
冥界の虫食い穴を飛び回っていた大型戦闘爆撃機。
両翼の前面には戦国鎧の直垂のような防護シールドがついており、
ここにダメージを与えると激しい撃ち返しが発生する。
所属不明 †
- 未確認
・六目(ロクメ)
棘の生えた赤い立方体。果たしてどこにいたのやら?
- 特殊(永久パターン防止キャラ)
・魂葬神(コンソウシン)
鎌を携えた死神。最終決戦以外のステージでタイムアップになると際限なくどんどん発生し、
至近距離まで寄って来て鎌を振るう。鎌を振るうとショートレンジのマルチウェイが発生する。
XBOX360版 †
上記の敵配置はアーケード版のもので、アーケードモードでは同じですが、
ストーリーモードでは敵の配置が調整され、別のステージにいるものも少なくありません。