概要 †
弾幕系STGのようにすごい弾幕のミッション。
呪いで弾消しをしながら撃破を目指すのが良い。
最終決戦(偽) †
基本難易度(1面タイムアップからの難易度)
ワールド3まででボス撃破時のタイムが1分を切っているときに、
オリジナルミッションを突破していない場合、
強制的に設定されるバッドルート最終面。
次元の狭間で空中庭園の小型中型機編隊と戦う道中を経て、大神鴉との戦闘となる。
ここでクリアするとALL?表記になる。
ボス †
大神鴉(オオカミカラス)
3機編成だがゲージは1本を共有している。
機体前面左右のシールド部分は攻撃するか呪うと黄色い撃ち返しを放つ。
本体を呪うとマルチウェイが追加される。
- 第一形態 1機目
後ろから攻撃する。呪いがシールド部分を巻き込んでも実害は少ない。
中央付近の二つの回転砲台からローリングばらまき弾。呪うとマルチウェイが追加。
さらに左右から破壊可能な球体が弾を吐きながら斜めに飛び交う。
- 第二形態 2機目
正面から攻撃する。そのため呪うとシールドパーツを巻き込みやすく危険。自分呪い推奨。
中央から極太レーザー1発、左右に寄った位置から細レーザーを交互に4発を1セットとし繰り返す。
加えて中央から破壊可能弾をばら撒く。しっかり弱点を狙わないと黄色パーツからの撃ち返しが危険。
黄色パーツからの撃ち返しはダメージを与えただけ真下に行われる。呪い時は撃たれ続ける。
- 第三形態 3機目
後ろから攻撃する。呪っていると弾消しができない時間が長く続くので危険。
中央から黄色い大量のばらまき弾と狙ってくるツインショットx2の複合攻撃のあと
両翼から破壊可能な球体が片側4列x2でぼろぼろと落ちてくる。
球体はそこそこ耐久力がある上壊すと撃ち返しが狙ってくる。
どうせ時間切れなんだし不安ならそのターンだけ画面上のボス横あたりでやりすごすのもあり。
オリジナルミッション †
基本難易度(ワールドx2とミッションx2の直後の難易度)
ミッション2をクリアするとボイスの案内もなくひっそりと追加される。
次元の狭間ではなく背景には入り組んだ路地と達磨などがいる。
空中庭園でラス前に置いてあった大型機2機と戦う道中を経て、大神鴉との戦闘となる。
道中を駆け抜けることができない分、クリア時の加算秒数は基本値100秒と大きい。
最終決戦とはちがい1機と2回戦う。
なお、クリアすると以降のステージのランクが大幅に上昇。
- 第一形態
後ろから攻撃する。呪いがシールド部分を巻き込んでも実害は少ない。
最終決戦の第三形態のように破壊可能球体を片側4列x2でぼろぼろと落としてくる。
球体はそこそこ耐久力がある上壊すと撃ち返しが狙ってくる。
球体の撃ち返しは派手な多方向弾だが別方向へ飛ぶ弾は単なる演出。
爆風で見づらいが狙ってくる弾だけを見極めてしっかり回避しよう。
球体を吐き終わると同時くらいのタイミングで胴体下部から8方向弾が2列複数箇所から発生する。
呪いチャージで適度に弾消しをしないとつらい。
この2つの攻撃を交互に繰り返す。
第一形態を撃破すると画面上部へ逃げて体勢を整えて向かってくる。
- 第二形態
正面から攻撃する。そのため呪うとシールドパーツを巻き込みやすく危険。
一定周期で中央から極太レーザー、同時に中央から11wayの扇弾を連射する。
しっかり弱点を狙わないとシールドパーツからの撃ち返しが危険。とくに呪ったときの乱射が危険。
また、それとは別に破壊可能の球体が多方向弾をねじりながら本体中央付近からゆっくり下りてくる。
球体は左右が同時に発生し、左は反時計回り、右は時計回り。
球体を呪うと破壊時弾消しと同時に金平糖になるので余裕があれば・・・ないか。
球体を呪うときは事前に撃ち込みすぎると貫通して本体を呪ってしまう事故がおきるので注意。
弱呪い弾の落下前を直接当てればボス巻き込みはないが、発狂のレンジなので気をつけよう。
XBOX360ストーリーモード †
条件未達成時の周回最終面
最終決戦(偽)参照
撃破後はオーダーセレクトからのやりなおしになる。秘密の実績 30G獲得
2周目(以降)のチュートリアル・プロローグからやり直し。