ペット情報

ペット召喚

▼1ペット召喚

B~Cランクペット
1000コイン

▼10高級ペット召喚

A~Bランクペット
10000コイン

▼20最高級ペット召喚

S~Aランクペット

レベル上げに必要なコイン

レベルSABC
10000
227,00017,0007,000700
329,00020,00010,0001,200
432,00023,00013,0001,700
536,00026,00016,0002,200
629,00019,0002,700
732,00022,0003,000
835,00025,0003,300
合計182,000112,0001,4800

雑感

クリスタルは1につき1000コイン相当です。
10のクリスタルで10000コインなのでペット召喚で出るコインは妥当なハズレと言える印象です。

課金していてコンプリートを目指す際の効率の良い召喚の仕方は
小ネタ・裏技を参考にしてみてください。

どのレベルのペット召喚を行うべきか。

結局AもしくはSランクのペットしか使わないと思われるので、
それを前提として最高級ペット召喚のみ行えばよいと考えます。

無課金で頑張る場合はそれを踏まえつつも本格的なレベル上げに関しては
Sランクのペットが出てからが良いかな?コインの無駄遣いは避けたいです。

しかしながらコストパフォーマンスで見ると
実はランクCのひょうたんは侮れない印象を受けました。

ランクAのお勧めペット

竜のしっぽ・フラワーコプターは最初のうちは便利ではないでしょうか。
竜のしっぽは対障害物で無敵になれる頻度が高いので突破力が高まり進む距離が増えるでしょう。
フラワーコプターはボーナスタイムでのスコア獲得力が高まります。

ただし、最終的には腕が上がってくると思います。
そうなると擬似的なHPアップになるブレインガム・エンジェルの星が選択肢になると思いますがいかがでしょうか。

確率について

基本的に下位ランクのペットばかり出る仕様である印象を受けました。

下位ランクを全てレベル6で埋めるとどうなるか

Cランクペット全てがレベル6で▼1ペット召喚を行ってみました。
結論としては殆ど1000コインしか出ないようになると思います。
体感としては大体5~15回ぐらい召喚するとランクBペットが出ました。
それでも10回でBランクが出れば最低でもそれ以上の投資効果は得られるので良しとしたいです。
10000コイン+レベル1から2へのレベルアップ7000コイン=17000コイン。
これが10000コイン相当で行えたと思えば十分有利な投資です。

ランクSの出現確率(参考)

少なくとも管理人は最高級ペット召喚を18~20回してその間Aしか出ていません。
後にSランクは1回出ていますが、20回に1回はかなり偏った方なのかも?
…上記ランクSが出て次もSが出ました。
少ないサンプル数ですが1割ぐらいの確率で出るのでしょうか。

▼1ペット召喚もランクBを出す時にそれぐらいの確率を感じていたので、
もしかしたら上位ランクは1割程度の確率なのかもしれません。

追記2014年6月3日現在。
最高級ペット召喚で半分ぐらいの確率でSランクが出ています。よくわかりません。

ランクC

チョコドロップ

クマゼリー生成

レベル生成
10秒毎
29秒毎
38秒毎
47秒毎
56秒毎
65秒毎
74秒毎
83秒毎

レベル8特典
チョコドロップの甘いチョコのかけら

雪のキャンディ

ボーナスタイムに巨大化

レベル大きさ
12.0倍
22.2倍
32.4倍
42.6倍
52.8倍
63.0倍
73.5倍
84.0倍

レベル8特典
雲のキャンディーの雲こんぺいとう

雪が巨大化します。
確かにスコアの獲得はしやすくなります。
でも運でダッシュ+磁石に当たる事を期待した方が良さそうです。

ひょうたんゼリー

クマゼリーパーティーアイテム生成

レベル生成
120秒毎
218秒毎
316秒毎
414秒毎
512秒毎
610秒毎
79秒毎
88秒毎

レベル8特典
ひょうたんゼリーの突然変異のお友だち

クマゼリーがでるのでゼリーのレベルを上げなくてもスコアを獲得しやすくなります。
Cランクでの中ではかなりおすすめか。

チーズドロップ

逃したゼリーをゲット

レベルアップ
13秒毎
22.5秒毎
32秒毎
41.5秒毎
51秒毎
60.5秒毎
70.4秒毎
80.3秒毎

レベル8特典
チーズドロップの薫り高いチーズのかけら

逃したゼリーとありますが、ゼリー・コイン・アイテム全般です。
普段のプレイ時では地味過ぎて貢献度合いが薄いと思います。

しかしこれの良い所は障害物の真裏にあるようなアイテムをしっかり回収できる点です。

イメージしやすい例で言うと洞窟のステージでしょうか。
あのようにシビアなタイミングでないと取れないようなアイテムの回収が容易になります。

また、陽気なクッキーちゃんと合わせるとHP40アップが付加されます。
経験値稼ぎのお伴として十分活躍できるステータスを確保できる点も評価したいです。
Cランクコンビなのでお手軽に強化できるのも良いですね。

サンタの靴下

スピードアップ

レベルアップ
13%
24%
35%
46%
57%
68%
79%
810%

レベル8特典
サンタ靴下の赤い布

少しスピードが速くなります。
スピードが早くなるとジャンプのタイミングがシビアになります。
プレイ時間の短縮で実質経験値も減ります。
テクニックに自信があったり気分転換には良いかもしれませんが、デメリットの方が目立つように思いました。

ランクB

生クリームモカコーヒー

アルファベットゼリー生成

レベル生成
115秒毎
213秒毎
311秒毎
49秒毎
57秒毎
65秒毎
7
8

レベル8特典

ボーナスタイムのアルファベットゼリーが出現します。
既に取得済みのアルファベットも出現します。

ふかふか毛糸玉の完全下位互換にも思えますが…?

皮つきニンニク

高速ダッシュアイテム生成

レベル生成
130秒毎
227秒毎
324秒毎
421秒毎
518秒毎
615秒毎
714.5秒毎
814秒毎

レベル8特典
皮つきにんにくの皮なしにんにく1片

スコアと経験値に対して見るとどうでもよいアイテムですが、
意外と無敵になりつつダッシュで前に進むのは悪くない。悪くは無いです。

テクノボール

磁石アイテム生成

レベル生成
130秒毎
227秒毎
324秒毎
421秒毎
518秒毎
615秒毎
714秒毎
813秒毎

レベル8特典

取りこぼしが発生するタイミングはステージの変わり目が主で、
そのタイミングで磁石が出るかは別の話。
そう考えると微妙。

毛玉ユニコーン

金貨(10コイン)生成

レベル生成
120秒毎
217秒毎
314秒毎
411秒毎
58秒毎
65秒毎
74.5秒毎
84秒毎

レベル8特典

サンタの帽子

銀貨(5コイン)生成

レベル生成
115秒毎
213秒毎
311秒毎
49秒毎
57秒毎
65秒毎
74秒毎
83秒毎

レベル8特典
サンタの帽子にぶら下がるポンポン

ふかふか毛糸玉

ボーナスタイム突入アイテム生成

レベル生成
160秒毎
256秒毎
352秒毎
448秒毎
544秒毎
640秒毎
739秒毎
838秒毎

レベル8特典
ふかふか毛糸玉の専用編み針

沢山ボーナスタイムを得たいならこれ。
コイン稼ぎに地味に有効な印象もあります。
コストパフォーマンスと言う観点ではBランクペットという事で良いと思います。

ミスせずにHPがなくなって終了できる腕があれば
そこそこのハイスコアを狙うことができるのではないでしょうか。

ただし走行距離を伸ばしたい時には他のペットを使う必要がある。
という事は理解しておくべきでしょう。

双子ダンベル

巨大化アイテムの生成

レベル生成
130秒毎
227秒毎
324秒毎
421秒毎
5秒毎
6秒毎
7秒毎
8秒毎

レベル8特典

ランクA

ラッキーサイコロ兄弟

アイテムランダム生成

レベル生成
120秒毎
218秒毎
316秒毎
414秒毎
512秒毎
610秒毎
79秒毎
8秒毎

レベル8特典

ランダムでアイテム発生は楽しいですが楽しいだけ。
ランクAの中では一番優先度が低そう。

竜のしっぽ

守護竜召喚

レベル召喚
120秒毎に3秒間
218秒毎に3.2秒間
316.8秒毎に3.4秒間
415.2秒毎に3.6秒間
513.6秒毎に3.8秒間
612秒毎に4秒間
711.5秒毎に4秒間
811秒毎に4秒間

レベル8特典

xx秒毎に障害物に対して無敵になれます。
プレイの安定度は増すでしょうがスコアの底上げにはならないので腕を上げるべき?

ブレインガム

体力消費量の減少

レベル減少
110%
213%
316%
420%
525%
630%
731%
832%

レベル8特典

擬似的なHPのアップ。
走る際の体力減少を緩和できるので進む距離が増えます。
ただし崖から落ちればそれまで。
ランクAのなかではこれがエンジェルの星が最終的な選択肢になるかも。

体力消費の減少という事はノーミス前提で最大HPに対して能力分のHPが付加されるともとれるでしょうか。
更に途中でHP回復のハートを取得すればその回復効果も効果分増加される感じ?

例えばHP100のアップグレード状態でHP150のクッキーを使用。
これで単純にHPが合計250。
それでガムの効果でLv6なら+30%の約80のHP増加。それに加えて回復アイテム分。
と言うような擬似的効果が発生すると理解して良い?

エンジェルの星

クッキー復活

レベル復活時の体力
140
256
372
488
5104
6120
7130
8140

レベル8特典

擬似的なHPのアップ。
地味だけどそのまんま復活。
ただし崖からの落下に対しては復活できません。
ランクAのなかではこれかブレインガムが最終的な選択肢になるかも。

復活なのでブレインガムと違って走った時の体力消費でも障害物にぶつかっても関係ない所が肝でしょうか。

フラワーコプター

ボーナスタイムに加速

レベル加速
140%
252%
364%
476%
588%
6100%
7110%
8120%

レベル8特典

ボーナスタイムに高速移動することでスコア・コインを大量に獲得できる?
でも運でダッシュ+磁石に当たる事を期待した方が良いかも?

ボーナスタイムの扱いは難しいです。要検証。

ランクS

黄金ドロップ

金貨を1個生成

1
2
3
4
5
6
7
8

招待限定のイベント獲得ペット。

つぼみ

高速&ボーナスアイテム突入アイテム生成

150秒毎
248秒毎
3秒毎
4秒毎
5秒毎
6秒毎
7秒毎
8秒毎

炎のコウモリ

魂ゼリーを吸収&吸収すると体力が少し回復

114秒毎
213秒毎
3秒毎
4秒毎
5秒毎
6秒毎
7秒毎
8秒毎

キラキラボール

カラフル星ゼリーを生成

118秒毎に3秒間
217秒毎に3.3秒間
3秒毎に秒間
4秒毎に秒間
5秒毎に秒間
6秒毎に秒間
7秒毎に秒間
8秒毎に秒間

乾パン補給兵

巨大化できる命の乾パンを生成

123秒毎
222秒毎
3
4
5
6
7
8

巨大化に加えて体力の回復。
小回復ポーションくらいか。

ゼリーキューブ

ゼリーミサイル発射

1
2
3
4
5
6
7
8

氷の橋を作る

1
2
3
4
5
6
7
8

チビ幽霊

落下の際に救出

11回
22回
33回
44回
55回
66回
7
8

レベル8特典

落下に対する救済はレアなのでランクSの扱いと言う所でしょうか。
プレイの安定度は増すでしょうがスコアの底上げにはならないので腕を上げるべき?

落下するよりは障害物にぶつかる可能性が高いので優先度は低いと思います。

海賊の爆弾

障害物を破壊してコインを生成

レベル生成
120秒毎に3秒
219秒毎に3.3秒
318秒毎に3.6秒
417秒毎に3.9秒
516秒毎に4.2秒
6
7
8

竜のしっぽの上位互換でコインが発生します。

プリンセスのアクセサリー

小回復ポーション生成

レベル生成
130秒毎
227秒毎
324秒毎
421秒毎
518秒毎
615秒毎
7秒毎
8秒毎

レベル8特典

擬似的なHPのアップ。
ただしアイテム生成タイプなので取りこぼしに注意が必要。
ランクSの中では最終的にはこれが選択肢になるのかな?

コメント・情報提供など

お名前:
  • lv5 sランク36000コイン -- 2014-03-22 (土) 10:02:48
  • プリンセス lv5=18 lv6=15秒 -- 2014-03-22 (土) 10:00:28

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2014-06-03 (火) 14:46:13 (1265d) 時点の情報による内容です。