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小ネタ

全クリア絵

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交狂曲「デススマイルズ」

街の灯りが 消える頃…
宵闇に蠢く キモい魔物
大事なものを 破壊されて…
助けを呼ぶ呼ぶ 人々の交狂曲(シンフォニー)

そんな絶望の中 優雅に吹く
刹那の風
It's Party time,Wo Mademoiselle
お待たせ♪ ゴスロリmagic girl

デススマイルズ!デススマイルズ!
メイドの土産に デススマイル
デススマイルズ!デススマイルズ!
見せてア・ゲ・ル デススマイル

デススマイルズ!デススマイルズ!
この世の終わりを デススマイル
デススマイルズ!デススマイルズ!
アナタたちに デススマイル

とりあえず おうちにかえりたい
風にねがう
Oh,デススマイル ごめんあそばせ☆

星の瞬きが 朱くなる頃…
1人ぼっちの 寂しい月
大事なものが 何かも分からず
悪戯に奏でる 愛の交狂曲(シンフォニー)

そんな混沌の中 暖かく抱く
刹那の夢
It's Party time,Wo Mademoiselle
来たワ♪ デスロリmagic girl

デススマイルズ!デススマイルズ!
異次元の彼へ デススマイル
デススマイルズ!デススマイルズ!
連れてってア・ゲ・ル デススマイル

デススマイルズ!デススマイルズ!
夢を見ながら デススマイル
デススマイルズ!デススマイルズ!
アナタたちと デススマイル

たのしかったはずの きのうにかえりたい
夜にねがう
Oh,デススマイル ごきげんよう☆

デススマイルズ!デススマイルズ!
メイドの土産に デススマイル
デススマイルズ!デススマイルズ!
見せてア・ゲ・ル デススマイル

デススマイルズ!デススマイルズ!
異次元の彼へ デススマイル
デススマイルズ!デススマイルズ!
連れてってア・ゲ・ル デススマイル

きょうもあしたも かえれない
空をあおぐ
Oh,デススマイル

埋められし男爵ジョルダン

。.
      埋められし男爵
        ジョルダン
         $°)


ハツハツハツ
ハツハツ ハツハツ
ハツ ハツ
。.5°)

スコアランキングの操作

ゲームオーバー後、もしくはデモ画面後にランキングが表示されている間ならいつでも操作可能
・レバー左右:キャラクター切り替え
・レバー上下 or いずれかのボタン:決定
・いずれかのボタン2連打:today⇔total切り替え

空ロック

AB同時押ししながら、あらかじめ出しておいたオプションの攻撃で敵を倒すとロックで倒したことになる。
空ロック使うと、カウンタの消費が抑えられるのであって、必ずしもゼロになるのではない。理想的にいけばゼロにもできる。
→詳しくはスコアラーへの道参照

ショット関連

  • ウィンディア
    フォレットの使い魔特殊ショットは敵に当たっている間は消えない。
    特殊ショットはレバー上下で曲がる。最大真上or真下まで。
    ウローンなどデカイ敵相手に有効。
    でも特殊ショットは画面内に3発しかでないのでメリー男爵あたりでやるのは危険。
    ハイパー中は使い魔のショットを当てればドクロが出てくる。特殊ショットじゃなくてもいい。
  • キャスパー
    特殊ショットは行きは敵に当たると自機のほうにすぐ戻ってくるが、帰りは貫通して戻ってくる。
    位置取りを考えて戻りを上手く当てるようにすると絶爆的に強い。
    ハイパー中は使い魔のショットを当てればドクロが出てくる。レーザーでも。
    ボス戦でボムを使ったときはエフェクトが終わるまでレーザー出しっぱなしでボスに重なるといい。
  • フォレット
    何故かハイパー中は特殊ショット撃ちこみでしかドクロが出てこない。
    特殊ショットは射程が短いが、敵に当たっている間は消滅せずにゆっくり進んでいく。
    (テンプレの貫通性能はいまひとつというのはウソ)

ボス関連

ボスの喰らい判定出現タイミングはボスBGMのイントロ終了直後。
キャスパーの特殊ショットを戻りで当てる時にさりげなく役に立つかも。

  • バヴァリア(火山ボス)
    頭から首までは接触判定が無い。接近撃ちする時は乗っかればいい。
  • ウローン(森林ボス)
    手には接触判定が無い。レベル3の発狂は手に重なるようにオーラ撃ちすると速攻可。
  • サキュラ(沼地ボス)
    開幕にサキュラの右側にいると攻撃が尻から出る。特に意味は無い。

その他

  • 火山ステージでは火山岩発射口に一瞬だけ炎噴射→すぐショットボタン離して炎が消えるまで撃ち方やめ、を繰り返す事でカウンタの減少を抑制しつつガンガン稼げる。
    5000万でた。
  • ハイパー中は処理落ちしやすいのでショットボタン連打が長押しに化けやすい。
    なので特殊ショットが消えるまでショットボタンを押さないようにするとハイパーの持続時間が若干延びる。
  • キャスパーだと火山ステージ最初の火山岩発射口でハイパー発動すると最後の火山岩発射口
    までハイパーが持続した。墓場だと4つ目の墓で発動してボス手前まで。
  • ボスにとどめを倒す時の属性でボスの出すアイテムの量が変化する……かも。
    ジルバ相手にレーザーで倒すと400前後だったがロックだと500前後になった。
    まだはっきりしてないので誰か検証求む。
  • 発狂安置は攻撃始まる前に左上でOK
    まったく当たらない。
    けど一回動いて戻ったらしんだ。
  • 大リンゴは反対側のリンゴが見えたら移動すればいい
  • 昼と夜
    1幕が昼で2幕が夜
    昼用ボスBGMはイントロの声が男で、後半のメロディがシンセリード。
    夜用ボスBGMはイントロの声が女で、後半のメロディがエレキギター。
  • アイテムの放出方向
    「自機の向き」で決定される。
    自機が左向き → アイテムは右に放出
    自機が右向き → アイテムは左に放出

その他2

  • サキュラは初期イメージでは長女だった。俗称は悪霊使いで、使い魔は羽の生えたドクロ模様の蜘蛛「スカルイーター」。今とぜんぜん違う姿。初めはプレイヤーキャラの予定だったらしい。
    (サキュラはメガブラックレーベルでプレイヤーキャラとして使用可能になった。)
  • ローザは初期イメージではローゼという名前で、なんと12歳の四女だった。当然今とは別人。
    (サキュラがいたのでキャスパーが五女だった。)
  • ウィンディアは初期イメージでは巻き毛で、装飾も派手目の活発な感じだった。
  • キャスパーとフォレットは初期イメージからほとんど変わっていないが、キャスパーの俗称が死神使いだった。
  • ボム発動時にカットインが入る案もあった模様。ラフ画がある。
  • 各キャラの羽は使い魔のものと同じ。オーラのようなものなので服を着てても大丈夫。
  • キャスパーのホーンティングシザースのケースに書かれている文字は「DEATH-13」。
  • イギリス料理の不味さは幼いキャスパーでも知ってるくらい有名。
    (実際イギリス料理は不味いらしい)

last-modified: 2013-11-07 (木) 18:58:24 (1296d)[変更箇所]