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古城

デスモード死神4連発

1.右からぷち死神~大死神 →右ちょい上に使い魔を固定して下から上になぎ払うべし
2.左からぷち死神~大死神 →左ちょい下に使い魔を固定して上から下になぎ払うべし
3.左ぷち死神+右ぷち死神 →上から下に移動しつつ、右のだけなぎ払う
 →下端から左端に移動、さらに上に移動しつつ左の死神なぎ払う。使い魔は右に。
4.右から大死神 →使い魔を右にしたまま撃つべし。
5.左から大死神 →使い魔を急いで左に回し、撃つべし。

メリー(打ち返し有)

古城の牛はハイパー状態でこっちが弾を撃たなきゃ無害
 1.ハイパーのままずっと放置
 2.牛だけ先に焼いて、牛激破直後に左に移動→テトリス棒も破壊 →打ち返しを吸う

攻略

  • ステージの概要

    最後だけあって難易度が高く、また非常に長いステージである。
    スクロールがめまぐるしく変わるので落ち着いて対応していく。
    慣れないうちはボムを惜しまないこと。抱え落ちは極力避けたい。
    つねに複数種の敵が入り乱れているので危険な敵から的確に破壊していく。
    ギガンテスと大目玉は画面上に残すと非常に危険。速攻を心がける。

  • 要注意ポイント
    ステージ全てなので、スクロールごとに区切って解説する。(筆者が安定クリアできないのでデスモードは非対応)

    上スクロール(城外)
    右左右左の順に子死神+デスサイズ(nWAY弾とかぼちゃ攻撃)が出現。
    基本的に先に出てくる子死神をなぎ払ってからデスサイズを破壊する。
    3セット目と4セット目は間隔が短いので特に注意。
    ここで手こずると後にしわ寄せが来るので、遅くとも上スクロール終了時(カラス出現前)には処理しておきたい。
    詰んだと思ったらボムで切り抜ける。道中は長いのでここでの被弾は避けたい。

    右スクロール(外壁)
    いきなり山場。ある意味ここが一番難しいかもしれない。
    城壁が見えるまでは見張り塔のトロル・サイクロプスの後の左側から出現する飛竜に注意。下がりすぎていると接触する。また、ここの飛竜は自機狙い連射弾の発射間隔が非常に短いので追い詰められやすい。右から左へ回り込むようにかわす。
    城壁が見えてきたら修羅場その1。槍騎兵は自機に向かって超連射してくるので迅速に破壊する。
    ここの青幽霊は出現の仕方がいやらしい。自機を取り囲むように団体が連続で出現する。とくに左端の上下から現れる一団に注意。しかもここで大目玉が出現する。ここはボムかハイパー発動で切り抜けるほうが楽。
    城壁を抜けたら見張り塔のサイクロプスを破壊しながら2度出現する大目玉を処理する。
    サイクロプスの大玉は微妙に追尾性があり当たり判定も大きいので意外と厄介。大目玉と重なると事故率が上がるので出現と同時に破壊するつもりで。
    2体目の大目玉を破壊すれば後はカラスのみなので、ハイパーしているならカウンタを倹約しながら適当にあしらう。

    下スクロール(中庭へ降下)
    8体の飛竜が左右から出現する。4体目以降は出現間隔が短い。
    数体の飛竜に狙われるため無理に破壊しようとせずにある程度はやり過ごしたほうが簡単。
    ハイパー状態なら画面の端を回るように移動すれば自機狙い弾を回避しやすい。
    ハイパーしてない場合は接触にも気をつけよう。

    左スクロール(中庭)
    右からメリーが出現。本体は攻撃してこないがテトリス棒を落としてくる。メリーを破壊してもすでに落ちているテトリス棒は消えない。ここまでハイパーを持ち込めれば非常に楽。
    メリー後は空中に目玉編隊、床に鎧騎士・槍騎兵が出現。
    床の敵を残すと厄介なのでこちらを優先的に破壊する。ただし、目玉編隊に頭上を占拠されないように注意。

    下スクロール(階段)
    階段上に鎧騎士、踊り場の左右から鎧騎士・槍騎兵、途中の渡り廊下の左右からトロルが出現する。
    背景で敵の出現タイミングがわかるので、早めの処理を心がければそれほど難しい場所ではない。
    階段の鎧騎士は使い魔を下にしてて出てくるそばから破壊しよう。
    踊り場左右からくる敵、特に槍騎兵は残すと非常に危険なので優先的に破壊する。
    渡り廊下のトロルは2体同時にnWAY弾を撃ってくる。どちらか片方でも出現時に破壊できると楽になる。

    右スクロール(大広間)
    修羅場その2。中盤は強敵ギガンテスが登場し、終盤は大目玉がほぼ同時に2体出現する。気を抜くと被弾しやすい。
    階段終了からしばらくは目玉編隊と鎧騎士の連携。中庭のとき同様床の敵を破壊しつつ目玉をためすぎないように処理する。途中から鎧騎士に斧騎兵が混ざる。これの攻撃は範囲が広いので優先的に破壊する。
    二つ目のシャンデリアを越えたくらいで右からギガンテス出現。nWAY弾を撃った後、大玉の炸裂弾を吐き出す。この炸裂弾は口から放物線を描くように発射され、床に接触すると炸裂して上昇する弾に変わる。他の敵と混ざると非常に危険なので速攻撃破を狙う。
    ギガンテスはシャンデリアが見える度に出現し、右左右と全部で3体現れる。
    中庭・階段でカウンタを稼いでおいてここでハイパーしたい。ハイパーできればギガンテスの処理が格段に楽になる。また、ギガンテスは大量の王冠を落とすので、稼ぎの面でも大きい。可能ならロック破壊+王冠割を狙おう。
    なお、ギガンテスの炸裂弾は画面の一番下に張り付くと当たらない。炸裂弾を撃たれてしまったら下でやり過ごすのも手。
    3体目のギガンテスを破壊したら再び鎧騎士と目玉編隊が出現。さらに大目玉が2体ほぼ同時に出現する。
    鎧騎士の数が多く、さらに大目玉が大量の弾と目玉を吐き出すので、画面内が大変なことになる。
    一箇所に留まると狙い撃ちされるので、思い切って大きく動きながら大目玉を最優先で破壊する。1体目のギガンテスでハイパーしていればこのあたりまで持つので幾分楽になる。

    上スクロール(階段)
    先ほどの階段エリアとスクロールが逆になっただけ。出現する敵もパターンも変わらない。

    右スクロール(屋外通路)
    ここもまともに攻めるとかなりの難所。だが、妥協するならかなり簡単に抜けられる。
    階段終了後、目玉編隊が左右から出現する。この編隊は出現と同時に破壊するように。
    その後左から目玉編隊が出現し、少し遅れてギガンテスが左から出現する。画面右上部で待機して目玉を出現と同時に破壊しつつギガンテスに撃ち込み破壊する。
    右からカラス、左右左と斧騎兵が連続で出現。これも迅速に破壊する。
    左からの斧騎兵出現後に右からギガンテス出現。続いて左からも1体出現する。
    ギガンテスの出現間隔が短い上に、この2体は炸裂弾のみを撃ってくる迷惑仕様。まともに相手をすると苦戦は免れない。
    ただし、攻撃が炸裂弾のみなので、画面の一番下でギガンテスの退場を待てば無傷で通過可能。
    倒すならボムかハイパーを使うほうがいい。特にウィンデアはガチでの勝負は相当厳しい。
    ボス戦でハイパーを使用したい場合はこのあたりからカウンタを温存するようにする。
    最後のカラスは適当に。

    左右交互スクロール(ダンスホール)
    最後の修羅場。ここまできたら被弾しないように細心の注意を払いながら進もう。
    スクロールが特殊。右スクロールから始まり、特等席まで到達すると逆向きに切り替わる。これを6回繰り返して最後は上にスクロールしてボスへ。
    出現する敵は幽霊ダンサーと特等席の大型の敵。1、2番目はサイクロプス。3、4番目は親分犬。5、6番目は邪神像。
    サイクロプスはばら撒き弾とnWAY弾を連射してくる。弾数が多いのでnWAY弾を撃たれる前に破壊する。
    親分犬はnWAY弾を2連射してくる。接近状態だと弾の間隔が狭いので、2発目を撃たれる前には破壊したい。
    邪神像は弾速こそ遅いが非常に多くの弾を発射してくる(弾幕系の攻撃)。耐久力も高く撃たれる前に破壊は難しいので、よく見て弾の間をすり抜けながら撃ち込む。
    しかし、このエリアの真の脅威は幽霊ダンサーの方である。
    四方八方からひっきりなしに現れるので非常に危険な敵となっている。
    動きに惑わされないように確実に撃ち落していく。深追いは禁物。
    大まかな出現場所は以下のとおり。
     特等席1まで・・右から
     特等席2まで・・左から
     特等席3まで・・左右から
     特等席4まで・・左から
     特等席5まで・・上下から(中央と右)
     特等席6まで・・上下から(右から左へ)
     ボスまで・・・上下から(画面を斜めに横断するように)
    左右から出現するダンサーは撃ちやすいが、上下から出現するダンサーは危険。特に注意が必要なのが特等席5から6の間で、右から左に向かって次々と現れるため、前に逃げると追い詰められる。左上に引いて処理するほうがよい。
    この後のジルバ戦はボムを使わずに倒してケーキを取りたいので、残っているボムはここで使ってかまわない。
    幽霊ダンサーや大型の敵の攻撃を回避しきれないと思ったら早めにボムを撃つべし。


  • 需要があるかも分からないC級シューターによるC級シューターのためのウィンディアNOTデス2億越えガイド

    ここまでで1億2500万以上出ていればまず2億突破できる。1億1000万以下だとちょっと厳しいか。
    クリア時のライフボーナスが大きいので、ジルバまでライフを3つ残したい。
    何度もハイパーを使う。ハイパーポイントは3箇所もしくは4箇所。カウンタ回収もある程度意識していく。

  • ハイパーポイント
    ○その1
    城壁の最初の大目玉

    最初の修羅場ポイントをハイパー発動の弾消しと攻撃力アップで突破する。
    大目玉は可能な限り目玉を撃って稼ぐ。ただし無理は禁物。
    カラスの群れに対してはショットを連射しないように。カウンタの消費を極力抑える。
    城内侵入時の飛竜は無理をしない。ちなみに最後の1,2体は床が現れるので王冠割り可能。
    メリーは即三日月を4発撃ち込んで空ロック破壊。王冠割して回収したくらいでハイパー終了。
    この後の中庭と階段で回収して大広間に備える。階段の鎧騎士を空ロック破壊すれば溜めやすい。

    ○その2
    大広間の1体目のギガンテス手前

    ギガンテス2体目の回収中くらいにはフィーバー突入したい。
    1つ目のシャンデリアをすぎたあたりでハイパー発動。
    ギガンテスが出現したらレーザー+三日月を撃ちこむ。なお、この三日月は通過させる。次に発射された三日月が4発当たったらギガンテスから出ないようにコントロールしながら、ロック展開して空ロック破壊。王冠はきっちり割って回収する。2体目、3体目も同様に破壊する。
    ギガンテスに重なるとそのギガンテスの弾は当たらないので、重なって撃ち込み、頃合を見て離れながら三日月発射、ロック展開して破壊、という手もある。
    更に別パターン。ギガンテス出現からnWAY弾を撃たれるまでショットで撃つ。nWAY弾がきたらレーザーに切り替え、三日月が4発当たったらギガンテスから出ないようにコントロールしながらロック破壊でもいける。ただし、このパターンは安定こそしやすいが三日月での炙りドクロは少なめ。(筆者は安定のためこのパターンを主に使用してます。)
    ギガンテスは三日月1セットでは倒しきれないので、事前の削りが重要。自分なりのパターンを構築しよう。
    この際雑魚や石像などの王冠は無理して割らなくてもOK。とにかくギガンテスだけは失敗しないようにしたい。
    階段前の大目玉では粘り過ぎないように早めに破壊する。
    ハイパー発動のタイミングやギガンテスでのカウンタ消費にもよるが、大体階段の鎧騎士まではハイパーが持つ。次のためにも今回のハイパー終了時にある程度リチャージしておきたい。500ほど回収できれば文句なし。もちろん階段でも鎧騎士への空ロックで回収に努める。

    ○その3
    屋外廊下のギガンテス、もしくはダンスホールの1体目のサイクロプス

    ここは階段終了までにカウンタが溜まっているかどうかで大きく異なる。
    1体目のギガンテスまでにカウンタ1000あればここでハイパー発動。ギガンテス3体を速攻破壊し王冠割する。
    1体目破壊後にカウンタが1000になれば即ハイパー発動。カラスや斧騎兵で少しでも+値を伸ばしてギガンテス×2を破壊。
    2体目が出てきてもカウンタが溜まっていない場合は、ここではあきらめてダンスホールに持ち込む。
    ただ、必ずダンスホールまでにカウンタ1000にすること。ボムってでもギガンテス×2から王冠を回収する。

    ハイパーせずにダンスホールに到達した場合は1体目のサイクロプスでハイパー発動。幽霊ダンサーに注意しながら特等席の大物を確実にロック破壊していく。おそらく1体目の邪神像に到達したくらいでハイパーが切れるはず。あとはできる限り回収してボスへ。

    ハイパー状態でダンスホールに到達した場合は2体目のサイクロプスでボムリチャージする。ここでのボムリチャージに成功すれば即ハイパーして特等席の大物を全てハイパー状態で破壊できる。
    2体目のギガンテスでハイパーしていればカウンタが余り気味になるので使い魔アタック、爆風のどちらでも狙えると思うが、筆者は使い魔アタックでリチャージしている。
    カウンタが330くらい残っていても、使い魔アタックで破壊しつつロックで急速消費すれば間に合う。消費が間に合わないと思ったら少し後退して特等席の下に回り込む感覚で動こう。なお、使い魔アタック使用時の基本だが、使い魔アタックはヒットとほぼ同時にサイクロプスを破壊するため、ロックはボム発射と同時に展開すること。空ロックが間に合わないとカウント1000に届かず逆に大損になる。(実際の体験談。ロックが遅れると800にもならなかった。)
    ※:2体目のサイクロプスでリチャージしても最後の邪神像まで持つので、リチャージポイントを親分犬からサイクロプスに訂正した。

    ボムリチャージした場合は回収は考えなくてよい。

    この後はいよいよラスボス戦である。


  • 需要があるかも分からないC級シューターによるC級シューターのためのフォレットNOTデス2億越えガイド

    大きなミスがなければここまでで1億3000万~1億4000万ほど取れていると思われる。
    クリア時のライフボーナスが大きいのはどのキャラも同じ。ジルバまでライフ3つ残したい。
    何度もハイパーを使う。ハイパーポイントは3箇所。カウンタ回収もある程度意識していく。

  • ハイパーポイント
    ○その1
    城壁の最初の大目玉

    最初の修羅場ポイントをハイパー発動の弾消しと攻撃力アップで突破する。
    大目玉は可能な限り目玉を撃って稼ぐ。フィーバー後はロック破壊。ただし無理は禁物。
    カラスの群れに対してはショットを連射しないように。カウンタの消費を極力抑える。
    ちなみに見張り台で王冠割できる。目玉やカラスを倒すタイミング次第では見張り台で割ってから回収しよう。
    城内侵入時の飛竜は炎の直撃で瞬殺できる。もちろん押しっぱなしにはしないように。攻撃時だけレーザーを撃つ。
    メリーは密着して炎で多少炙ってからロック破壊。後退しながら王冠割して、回収したくらいでハイパー終了。
    この後の中庭と階段で回収して大広間に備える。階段の鎧騎士をロック破壊すれば溜めやすい。

    ○その2
    大広間の1体目のギガンテスのnWAY弾発射後

    うまくギガンテスをロック破壊できれば1体目の回収でフィーバーできる。
    遅くてもギガンテス2体目の回収中にはフィーバー突入したい。
    1体目のギガンテスがnWAY弾をばら撒いたらハイパー発動。
    炸裂弾に注意しながら接近して、炎で数秒炙ってからロックを展開し、後退しながらロック破壊。
    ギガンテスに対する炙りやロックのタイミングなどは、何度かやればコツをつかめるはず。自分なりのパターンを構築しよう。
    階段前の大目玉では粘り過ぎないように早めに破壊する。カウンタに余裕があれば目玉もろともロックショットでなぎ払おう。
    ハイパー発動のタイミングやギガンテスでのカウンタ消費にもよるが、大体階段の鎧騎士まではハイパーが持つ。次のためにも今回のハイパー終了時にある程度リチャージしておきたい。500ほど回収できれば文句なし。もちろん階段でも鎧騎士をロック破壊して回収に努める。

    ○その3
    屋外廊下のギガンテス、もしくはダンスホールの1体目のサイクロプス

    ここは階段終了までにカウンタが溜まっているかどうかで大きく異なる。
    2体目のギガンテスまでにカウンタ1000あれば、ギガンテスが降ってくるのにあわせてハイパー発動。ギガンテス2体を速攻破壊して王冠割する。
    2体目が出てきてもカウンタが溜まっていない場合は、ここではあきらめてダンスホールに持ち込む。
    ただ、必ずダンスホールまでにカウンタ1000にすること。安地から炎で攻撃してギガンテス×2の王冠を回収する。

    ハイパーせずにダンスホールに到達した場合は1体目のサイクロプスでハイパー発動。幽霊ダンサーに注意しながら特等席の大物を確実にロック破壊していく。また、幽霊ダンサーが複数体いる場合はまとめてロック破壊して少しでも稼ぐ。
    ちなみにこの時点でボムが残っていれば、1体目の邪神像でボムリチャージすることもできる。
    失敗してもそれほどデメリットはないので、ジルバ戦でハイパーを使いたいときや、ティラノサタン戦まで持ち込みたい場合には狙ってみよう。

    ハイパー状態でダンスホールに到達した場合は2体目のサイクロプスでボムリチャージする。ここでのボムリチャージに成功すれば即ハイパーして特等席の大物を全てハイパー状態で破壊できる。
    カウンタは余り気味になるので、道中の幽霊ダンサーもロック破壊する。
    ボムリチャージは使い魔アタック、爆風のどちらでも狙えるのでやりやすいほうでやろう。

    ボムリチャージした場合は回収は考えなくてよい。

    この後はいよいよラスボス戦である。


last-modified: 2013-11-07 (木) 18:58:23 (1237d)[変更箇所]