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スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-

カテゴリー:ゲーム:XBOX360
スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-

スターオーシャンといえばバグ。スターオーシャン3で速攻フリーズしたり、
隠しダンジョンでセーブできないままフリーズしたのは淡い思い出。

と言う事で以下はスターオーシャン4のプレイ感想とレビュー。

今回のスターオーシャン4目立ったバグも無いのでストレス要因は少なかったです。
チョットびっくり。
不満を1つ言うならディスクの交換が面倒。
終盤は過去の町へ行くたびにディスク交換をする必要があり、
アイテムクリエイション・素材集めの時に面倒。
案外ディスク交換と言うのはストレス要因なのである。

グラフィック面では非常に優れている感じ。
CGなどは綺麗なので演出面は非常に良い印象。
戦闘グラフィックも綺麗で、爽快感もありました。

3Dゲームの特色でもありますが、マップが広いので歩くのが面倒で2週目をやる気が削がれる…。
ただ、戦闘はシンボルエンカウントなので戦闘を回避する事はできます。
バーニィの移動スピードがもっと速いと良かった。かも。

全体的に曲がオーケストラチックで壮大と言えば良いのですが、
個人的に戦闘曲にバリバリの桜庭サウンドを期待していた自分にとってはちょっと物足りない。
ED後の隠しダンジョンでスターオーシャン2の例の曲が流れる程度。
その辺りはもう少しかっこいい系の戦闘曲を聞きたかった。
個人的にはこれが一番残念だったり。

ただ、過去作品の雑魚戦闘曲のアレンジなどが流れる。
シリーズファンにとっては嬉しい演出ですね。要チェック。

シナリオを進める上での戦闘難易度は特別難しくはない。
ボス戦もごり押しなどが有効でした。
闘技場などは難易度が上がるのでそれなりに難しい。
でも、いざとなったらアイテムクリエイションで取得経験値が上がる武具を作って
レベル上げをすればすぐにレベルも上がる。
隠しダンジョンはこれを使ってレベルをカンストまで上げると最終ボス以外は楽。

勿論2週目以降の難易度アップはそれ相応。

やりこみ要素としてはクエスト(主にお使い)、アイテム収集、アーツ、闘技場などあります。
クエスト・アーツのコンプリートはかなりの根性と気合を要するのが…。
とても200時間のプレイで埋められる気がしない。
もう少し敷居を下げても良かったかなと。

シナリオ的には最後が急展開過ぎるような気がしないでもない。
最近のゲームでおなじみの無機質な相手へ戦い。
ラスボスはやっぱりな。てな感じ。
もうひと捻り欲しいけど、ま、こんな感じ?
一時的に主人公がネガティブ症候群にかかってイライラしますが、
とりあえずは早期復帰でストレスのかかるシナリオ展開も無い感じでした。

過去シリーズをプレイした事がある人には、シナリオ面で知った地域が出てきたりファンサービスも。
やってないひとはPSPで1と2をプレイするのも良いかも。
別に過去作品をやって無くても問題は無いです。しってると嬉しい程度。

全体的には満足の行く作品だったと思います。
以下の様な人は楽しめるでしょう。
・RPG好き。
・アクションRPG好き。
・スターオーシャン好き。
・トライエース作品好き。
また、最初に戦闘難易度を下げればゲームのライトユーザーも十分楽しめる作品かなと思います。


| comments (2) | trackback (2) |
2009,04,09, Thursday 01:39 AM

コメント

自分は昔みたいに2頭身のゲームでも十分楽しめる人なので
特に表情みたいなのに拒否反応はありませんでした。

シナリオは・・・こんなもんかんぁ。って感じでしょうか。(人それぞれ?)

過去作品が楽しめた方なら十分楽しめると思いますね~。

萌え要素はどういうものを萌えと言うかにもよりますが、別に普通かな。程度でした。
・・・なんだか参考にならないかも。

| チェキ | EMAIL | URL | 2009/06/18 05:52 PM | VB3QXZ0w |

実にアッサリした文体がいい感じですね。

SO2(PS版)とSO3(通常版)をやった一応のシリーズファンです。この二作品が普通に楽しめた人間ならば、ほぼ問題ないですかね?4のマイナス評価で多いのはシナリオとキャラクターの表情についてみたいなんですが…。最近の他のRPGに較べてそこまで見劣りするものだったでしょうか?

ネットで集めた情報だと、他に萌え要素が増えてるカンジなのも不安といえば不安。ただ、なんといっても戦闘は楽しそう。

| abc | EMAIL | URL | 2009/06/17 05:15 PM | cUFbQ5K2 |

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